받은 모델의 머티리얼
3D 모델은 자기 머티리얼(색·질감)을 함께 가지고 들어옵니다. 이 페이지는 받은 모델의 색을 바꾸는 방법과, 모델 하나만 바꾸고 싶을 때와 같은 모델 전부를 바꾸고 싶을 때의 차이를 설명합니다. 모델을 어디서 가져왔는지에 따라 붙는 컴포넌트와 방법이 다릅니다.
이 페이지의 실측은 2026-10-30 oasisw.ai 에디터(판 표시 OasisW 7e2aa65, macOS Chrome)에서 스토어 모델 cone(Car Kit)과 직접 올린 testcube.glb로 1회씩 한 것입니다.
시작하기 전에
- 모델을 받아 씬에 놓아 둡니다(에셋 스토어에서 모델 받기, 파일 올리기).
- 모델을 어디서 가져왔는지 확인합니다.
가져온 곳 붙는 컴포넌트 ASSETS에 생기는 머티리얼 에셋 스토어 MODEL (LEGACY) 없음. .glb컨테이너 하나만 생깁니다직접 올린 .glbRENDER(Type Asset)glTF 안의 머티리얼 이름으로 머티리얼 에셋이 생깁니다(예: Orange)
에디터에서 직접 하기
모델이 쓰는 머티리얼 찾기
스토어 모델(MODEL (LEGACY)): 칸은 Type(Asset), Model, Cast Shadows, Cast Lightmap Shadows, Receive Shadows, Static, Lightmapped, Custom AABB, Batch Group, Layers이고, 아래에 ASSET MATERIALS·ENTITY MATERIALS 버튼이 있습니다. 머티리얼 목록 칸은 없습니다. ASSET MATERIALS를 누르면 ASSETS에서 cone.glb 컨테이너 에셋이 선택되지만, 모델 안의 머티리얼을 따로 고칠 칸은 없었습니다.
직접 올린 .glb(RENDER): RENDER → Materials → Material #0 칸에 모델의 머티리얼(Orange)이 들어 있습니다. 같은 머티리얼 에셋이 ASSETS의 파일 이름 폴더에 있습니다. 머티리얼을 오른쪽 클릭 → References ▸ 를 열면 그 머티리얼을 쓰는 엔티티 이름이 나옵니다.
색 바꾸기: 같은 모델 전부
직접 올린 .glb는 머티리얼 에셋의 DIFFUSE → Color를 바꾸면, 그 머티리얼을 쓰는 모든 엔티티의 색이 함께 바뀝니다. 실측에서 Orange를 모델 자식 TestCube와 Box가 함께 쓰는 상태에서 색을 3060FF로 바꾸자 둘 다 파랗게 바뀌었습니다. 머티리얼은 엔티티가 아니라 프로젝트의 에셋이므로 다른 씬의 엔티티도 바뀝니다(씬마다 따로인 것, 프로젝트가 함께 쓰는 것).
스토어 모델은 머티리얼 에셋이 따로 없어서, 에디터에서 같은 모델 전부의 색을 한 번에 바꾸는 칸을 찾지 못했습니다. 엔티티마다 아래 방법으로 바꿉니다.
색 바꾸기: 이 엔티티만
먼저 ASSETS + → Material로 새 머티리얼을 만들고 색을 정합니다(엔티티 색 바꾸기). 그다음 모델 종류에 따라 붙입니다.
스토어 모델:
- 모델 엔티티를 고르고 MODEL (LEGACY) 아래 ENTITY MATERIALS를 누릅니다. 오른쪽에 Entity Materials — SELECT MESH INSTANCE가 나오고, 메시 인스턴스(예:
cone) 줄과Empty칸이 보입니다. - 메시 인스턴스 줄을 누릅니다. 뷰포트 위에
에셋 패널에서 고를 에셋을 누르세요 — Esc로 취소가 뜨고 ASSETS가 머티리얼만 보이게 걸러집니다. - 붙일 머티리얼을 누릅니다. MODEL (LEGACY) 아래에
cone — New Material줄(연필·✕·휴지통)이 생기고, 그 엔티티만 새 머티리얼로 바뀝니다. 같은 모델로 놓은 다른 엔티티는 원래 색 그대로였습니다.
이 칸에는 머티리얼을 끌어다 놓아도 붙지 않았습니다. 메시 인스턴스 줄을 눌러 고릅니다.
직접 올린 .glb: 모델의 자식 엔티티(예: TestCube)를 고르고 RENDER의 Material #0 칸에 새 머티리얼을 끌어다 놓거나 연필 아이콘으로 고릅니다. 그 엔티티만 바뀝니다.
모델이 텍스처(그림)로 색을 내는 경우에는 Color를 바꿔도 색이 거의 안 바뀌거나 그림에 색이 곱해집니다. 작성 대기 텍스처를 쓰는 모델로 실측
AI에게 맡기기
바꿀 엔티티 이름, 원하는 색, 그대로 둘 것을 함께 적습니다. "이 엔티티만"인지 "같은 모델 전부"인지도 적습니다. 적지 않으면 AI가 공유 머티리얼을 바꿔 다른 엔티티까지 바뀔 수 있습니다.
cannon-ball 엔티티 하나만 빨간색으로 바꿔 주세요.
같은 모델을 쓰는 다른 엔티티의 색은 그대로 두세요.
요청한 것 외에는 손대지 마세요.
작성 대기 AI에게 맡기기 실측 — 같은 요청 3회