OasisW매뉴얼 English
섹션 1. 시작하기 방법

프로젝트 만들고 에디터 열기

대시보드에서 새 프로젝트를 누르고 이름을 정하면 프로젝트가 만들어지고, 에디터가 새 탭에서 열립니다. 이 페이지는 프로젝트를 만들고, 에디터에서 첫 씬을 열고, 대시보드로 돌아오는 방법을 설명합니다.

시작하기 전에

에디터에서 직접 하기

새 프로젝트 만들기

  1. 대시보드 오른쪽 위의 새 프로젝트를 누릅니다. 새 프로젝트 창이 뜹니다.
  2. 빈 프로젝트가 골라져 있는지 봅니다. 다른 에디터에서 내보낸 zip 파일로 시작하려면 파일에서 가져오기를 고릅니다.
  3. 프로젝트 이름에 이름을 넣습니다. 32자까지 쓸 수 있습니다.
  4. 필요하면 설명 (선택)을 고칩니다. 10000자까지 쓸 수 있습니다(2026-10-29 화면. 2026-10-26에는 360자).
  5. 공개 범위에서 공개와 비공개 가운데 하나를 고릅니다.
  6. 만들고 에디터 열기를 누릅니다. 에디터가 브라우저의 새 탭에서 열립니다(4회 중 4회). 대시보드는 원래 탭에 남습니다.

첫 씬 열기

에디터가 열리면 가운데에 SCENES 창이 먼저 뜹니다. 새 프로젝트에는 프로젝트와 같은 이름의 씬이 하나 있습니다.

  1. SCENES 창에서 씬 이름을 누릅니다. 창이 닫히고 그 씬이 열립니다.
  2. 왼쪽 HIERARCHY에 Camera, Light, Box, Plane 네 엔티티가 있는지 봅니다. 새 씬은 빈 씬이 아니라 이 네 엔티티로 시작합니다.

SCENES 창 왼쪽에는 Project settings, Scenes, Version control, Builds & Publish, Team, See all projects가 있습니다. 이 창은 맨 위 줄의 씬 이름을 누르면 다시 열립니다. 씬을 더 만드는 방법은 씬 만들고 오가기에 있습니다.

대시보드로 돌아가기

  • 대시보드 탭을 닫지 않았으면 그 탭으로 돌아갑니다.
  • 닫았으면 에디터 맨 위 줄 왼쪽의 집 아이콘을 누릅니다. 그 탭이 대시보드로 바뀝니다. SCENES 창의 See all projects도 대시보드로 가는 버튼입니다.

만든 프로젝트를 다시 열기

  1. 대시보드에서 프로젝트 카드를 누릅니다. 프로젝트 개요 페이지가 열립니다.
  2. 에디터 열기를 누릅니다.

카드의 ··· 메뉴에서 에디터 열기를 바로 고를 수도 있습니다. 이 메뉴에는 참여자, 프로젝트 설정, 복제, 내보내기 (.zip), 공개로 전환(비공개 프로젝트일 때), 소유권 넘기기, 삭제가 있습니다.

워크스페이스

대시보드 왼쪽 위의 칸은 지금 보고 있는 워크스페이스입니다. 처음에는 <내 이름>님의 워크스페이스 하나가 있고, 프로젝트는 이 안에 만들어집니다. 팀이나 수업처럼 여럿이 함께 관리할 곳이 필요하면 이 칸을 눌러 새 워크스페이스 만들기를 고릅니다. 만든 사람이 그 워크스페이스의 소유자가 됩니다. 프로젝트에 팀원을 초대하고 권한을 나누는 방법은 팀원 초대와 권한에 있습니다.

AI에게 맡기기

프로젝트 만들기는 AI에게 맡길 수 없습니다. AI GAME BUILDER는 프로젝트를 만든 뒤 에디터 안에서 씁니다. 첫 게임 만들기에서 바로 이어집니다.

확인하기

  • 에디터 맨 위 줄에 씬 이름이 보이고, 맨 아래 줄에 <프로젝트 이름> — <씬 이름>과 초록색 실시간 표시가 보이면 씬이 열린 것입니다.
  • 대시보드의 프로젝트 목록에 새 프로젝트가 보입니다. 보이지 않으면 대시보드 탭을 새로 고칩니다(아래 표).

막혔을 때

증상원인해결
프로젝트를 만들었는데 대시보드 목록에 없다대시보드 탭이 목록을 새로 불러오지 않았습니다(2회 중 2회)대시보드 탭을 새로 고칩니다
새 프로젝트의 SCENES 창에 No scenes.가 뜬다씬 목록이 아직 불러와지지 않았습니다(4회 중 1회)에디터 탭을 새로 고칩니다. 새로 고친 뒤 프로젝트 이름과 같은 씬이 나타났습니다
에셋을 받는 중에 Disconnected from the server. Reconnecting…이 떴다서버 연결이 잠깐 끊겼습니다(1회)몇 초 기다립니다. 다시 연결되면 맨 아래 줄에 실시간이 돌아옵니다

다음으로

원고 getting-started/create-project.html